IA recria Montezuma's Revenge: o que aprendi sobre game dev e a máquina
Gurizada, preparem-se para uma confissão: eu subestimei a IA. Quando lancei o desafio de recriar Montezuma’s Revenge, aquele clássico de 1984 que me fez virar noites no Atari, eu esperava resultados... interessantes. O que eu não esperava era a falha esmagadora em capturar a alma do jogo, mesmo com
ORIGINAL SOURCE →via Dev.to
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