Steam Controller interview full transcript — Valve programmer and engineer discuss design, latency, prototyping, and the joys of not having a kernel driver

Valve sat down with Tom's Hardware to discuss the new Steam Controller, its design, dealing with latency, and why you really need Steam to use it.
ORIGINAL SOURCE →via Tom's Hardware
ADVERTISEMENT
⚡ STAY AHEAD
Events like this, convergence-verified across 689 sources, land in your inbox every Sunday. Free.
GET THE SUNDAY BRIEFING →RELATED · conflict
- [CONFLICT] Intermodal Asia
- [CONFLICT] Securing the Untrusted Agentic Development Layer
- [CONFLICT] 2026 Dünya Kupası hazırlıkları: TFF ekibi, ABD ve Kanada'da incelemelerde bulundu
- [CONFLICT] Narin Güran davasında yeni suç duyurusu
- [CONFLICT] 5 MAYIS OKULLAR TATİL Mİ? Yarın (5 Mayıs Salı) Okul Var Mı? Valiliklerden Tatil Haberi Geldi Mi?
- [CONFLICT] Sistem Global ile ACM Teknoloji danışmanlık güçlerini birleştirdi